Sort familiale Brisinger
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Sort familiale Brisinger
Nom/incantation : Que les déesses bénissent la semence de notre mére la Terre et m'offrent leur puissance, [nom de la graine] !
Description : Le lanceur met une graine au creu de sa main, il ou elle dit l'incantation et voit la graine luire légèrement ( Graine d'eau=bleue; graine de vent=gris; graine de feu=rouge; graine de foudre=jaune; graine de lumière=Blanc; graine d'ombre=voilet-noir; graine de terre=Vert). Aprés quelques secondes, une fois que l'énergie est suffisement concentrée dans la graine, le sort est lancer et produit une énergie, suivant la graine voulue.
Elles peuvent être utilisées pour attaquer, soigner, protéger ou encore ralentir la cible de différentes façon. Mais on peut également les utiliser pour la vie quotidienne (ex: graine de feu pour faire du feu et graine d'eau pour créer de l'eau)
Niveau requis : 1
Type : Sort d'attaque ou vie quotidienne.
Consommation de PM : 10fois le niveau du joueur + une graine.
Nombre de cible : 1seule par graine.
Puissance : Voir graine.
Effet : Déchaine la puissance qu'à mise la nature dans sa semence.
Autre : -Famille Shizuka.
-Repuiere une graine.
-Puissance augmenté si utilisé en forêt ( 1/4 de la puissance en plus).
-Les graines s'empillent par lot de 5 dans les sacs.
Type de graines :
Graine de Feu = Elämmî Sàralondë
Effet : Transforme la graine en une centaine de petites flammes tombant sur la cible.
Puissance : 2fois l'intelligence du lanceur.
Graine de Foudre = Elämmî Inwë
Effet : Transforme la graine en petite boule d'énergie qui explose sur la cible.
Puissance : 2fois l'intelligence du lanceur.
Graine d'Eau = Elämmî Elrohir
Effet : Transforme la graine en goutellettes d'eau qui ralentisse la cible (saute 1tour sur 3).
Puissance : Aucune.
Graine de Vent = Elämmî Calaelen
Effet : Transforme la graine en une tornade qui viens se mettre autour du lanceur pour le ou la protéger.
Puissance : 100% si la cible a 5lvl de plus, -10% tous les 5 lvl au dessus de celui du lanceur.
Graine de Terre = Elämmî Eàrànë
Effet : Transforme la graine en petites feuilles qui se mettent sur la cible et l'empêche de faire une attaque physique au prochain tour.
Puissance : Aucune.
Graine de Lumière = Elämmî Felägund
Effet : Transforme la graine en 5 petites boulles de lumière qui soigne le lanceur ou une cible amie.
Puissance : 50% de vie du lanceur.
Graine d'Ombre = Elämmî Rànëwén
Effet : Transforme la graine en petite flamme violette qui absorbera la prochaine attaque magique de la cible.
Puissance : 100% si la cible a 10lvl de plus, -20% tous les 10lvl au dessus de celui du lanceur.
Objet:
Nom: Sac de graines d'Elwind (=apprentie)
Emplacements: 5
Niveau: 1
Effet: Permet de ranger les graines, quelque soit leur élément.
Prend un emplacement de sac
Prix: 20 Myhrs
Compo: Feuille de chêne, fil de bronze (5 Myhrs) et teinture de base (15 Myhrs), n'importe qu'elle couleur. ( le lanceur de sort doit le fabriquer)
Nom: Sac de graines d'Ancalimë (=compagnon)
Emplacement: 10
Niveau: 50
Effet: Permet de ranger les graines, quelque soit leur élément.
Prend un emplacement de sac
Prix: 40 Myhrs
Compo: Feuille de papyrus, fil d'argent (10 Myhrs), teinture expérimentée (30 Myhrs), n'importe qu'elle couleur. ( le lanceur doit le fabriquer)
Nom: Sa de graines d'Aerandir (=maïtre)
Emplacement: 20
Niveau: 100
Effet: Permet de ranger les graines, quelque soit leur élément.
Prend un emplacement de sac
Prix: 90 Myhrs
Compo: Feuille de bamboo, fil d'or blanc (20 Myhrs), teinture rare (70 Myhrs), n'importe qu'elle couleur. (le lanceur doit le fabriquer)
Description : Le lanceur met une graine au creu de sa main, il ou elle dit l'incantation et voit la graine luire légèrement ( Graine d'eau=bleue; graine de vent=gris; graine de feu=rouge; graine de foudre=jaune; graine de lumière=Blanc; graine d'ombre=voilet-noir; graine de terre=Vert). Aprés quelques secondes, une fois que l'énergie est suffisement concentrée dans la graine, le sort est lancer et produit une énergie, suivant la graine voulue.
Elles peuvent être utilisées pour attaquer, soigner, protéger ou encore ralentir la cible de différentes façon. Mais on peut également les utiliser pour la vie quotidienne (ex: graine de feu pour faire du feu et graine d'eau pour créer de l'eau)
Niveau requis : 1
Type : Sort d'attaque ou vie quotidienne.
Consommation de PM : 10fois le niveau du joueur + une graine.
Nombre de cible : 1seule par graine.
Puissance : Voir graine.
Effet : Déchaine la puissance qu'à mise la nature dans sa semence.
Autre : -Famille Shizuka.
-Repuiere une graine.
-Puissance augmenté si utilisé en forêt ( 1/4 de la puissance en plus).
-Les graines s'empillent par lot de 5 dans les sacs.
Type de graines :
Graine de Feu = Elämmî Sàralondë
Effet : Transforme la graine en une centaine de petites flammes tombant sur la cible.
Puissance : 2fois l'intelligence du lanceur.
Graine de Foudre = Elämmî Inwë
Effet : Transforme la graine en petite boule d'énergie qui explose sur la cible.
Puissance : 2fois l'intelligence du lanceur.
Graine d'Eau = Elämmî Elrohir
Effet : Transforme la graine en goutellettes d'eau qui ralentisse la cible (saute 1tour sur 3).
Puissance : Aucune.
Graine de Vent = Elämmî Calaelen
Effet : Transforme la graine en une tornade qui viens se mettre autour du lanceur pour le ou la protéger.
Puissance : 100% si la cible a 5lvl de plus, -10% tous les 5 lvl au dessus de celui du lanceur.
Graine de Terre = Elämmî Eàrànë
Effet : Transforme la graine en petites feuilles qui se mettent sur la cible et l'empêche de faire une attaque physique au prochain tour.
Puissance : Aucune.
Graine de Lumière = Elämmî Felägund
Effet : Transforme la graine en 5 petites boulles de lumière qui soigne le lanceur ou une cible amie.
Puissance : 50% de vie du lanceur.
Graine d'Ombre = Elämmî Rànëwén
Effet : Transforme la graine en petite flamme violette qui absorbera la prochaine attaque magique de la cible.
Puissance : 100% si la cible a 10lvl de plus, -20% tous les 10lvl au dessus de celui du lanceur.
Objet:
Nom: Sac de graines d'Elwind (=apprentie)
Emplacements: 5
Niveau: 1
Effet: Permet de ranger les graines, quelque soit leur élément.
Prend un emplacement de sac
Prix: 20 Myhrs
Compo: Feuille de chêne, fil de bronze (5 Myhrs) et teinture de base (15 Myhrs), n'importe qu'elle couleur. ( le lanceur de sort doit le fabriquer)
Nom: Sac de graines d'Ancalimë (=compagnon)
Emplacement: 10
Niveau: 50
Effet: Permet de ranger les graines, quelque soit leur élément.
Prend un emplacement de sac
Prix: 40 Myhrs
Compo: Feuille de papyrus, fil d'argent (10 Myhrs), teinture expérimentée (30 Myhrs), n'importe qu'elle couleur. ( le lanceur doit le fabriquer)
Nom: Sa de graines d'Aerandir (=maïtre)
Emplacement: 20
Niveau: 100
Effet: Permet de ranger les graines, quelque soit leur élément.
Prend un emplacement de sac
Prix: 90 Myhrs
Compo: Feuille de bamboo, fil d'or blanc (20 Myhrs), teinture rare (70 Myhrs), n'importe qu'elle couleur. (le lanceur doit le fabriquer)
Dernière édition par Aarya Brisinger le Dim 16 Nov - 17:23, édité 1 fois
Aarya Brisinger- Elève bien dans sa peau
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Inscrit le : 24/10/2008
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Re: Sort familiale Brisinger
Ta technique me semble très bien. Mais j'aimerais bien que tu me développes comment elle fonctionne. Qu'elle est l'effet de la graine ? Comment tu l'utilises ?
Quel est son intérêt ?
Voila quelques petites questions et aussi il y a le même problème qu'avec Ryukâh, à savoir les sacs. Tu ne peux pas les avoir gratuitement il faut que tu les achètes et donc il faut que tu leur donnes un prix ^^.
Quel est son intérêt ?
Voila quelques petites questions et aussi il y a le même problème qu'avec Ryukâh, à savoir les sacs. Tu ne peux pas les avoir gratuitement il faut que tu les achètes et donc il faut que tu leur donnes un prix ^^.
Yuki no kaori Yoichi- Professeur de chimie
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Inscrit le : 13/12/2007
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Re: Sort familiale Brisinger
Voila, j'ai changé quelques trucs ^^
Aarya Brisinger- Elève bien dans sa peau
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Re: Sort familiale Brisinger
Très bien ca me semble pas mal, mais juste un petit détail. Tes sacs sont presque gratuits la :p. Je ne connait pas les prix en vigueurs, mais ca me semble un peu faible. Envoie un MP à Byakko, il saura t'aider.
Yuki no kaori Yoichi- Professeur de chimie
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