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Quêtes du RPG

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Message par Kaitlin Iceglove Dim 22 Juil - 21:01

Voilà, en élaborant une quête pour le RPG, j'en suis venue à me poser un certain nombre de questions...
Par exemple, en cas de quête où l'on doit rechercher un objet, qui décide de l'emplacement où se trouve l'objet? Parce que dans ce cas, la personne qui décide s'exclut de même coup de la quête, et çà n'encourage pas à créer des quêtes...

J'ai pensé d'abord que marsu15 pourrait se charger de disposer des indices au fur et à mesure de la progression des recherches, étant donné qu'il est "hors jeu". Mais quel travail pour lui!

En fait, l'idéal à mon avis serait (mais je sais pas si c'est possible), qu'il y ait un dé spécial pour les quêtes, avec deux faces (imaginons que bleu=vous êtes dans l'endroit où est situé l'objet et jaune=vous y êtes pas), il faudrait alors qu'on puisse lancer le dé plusieurs fois, et que celui-ci adopte autant de faces jaunes que le hasard le veut, avant de tomber sur une bleue... Mais il faudrait aussi qu'il y ait beaucoup plus de chances de tomber sur une jaune que sur une bleue (la moyenne pourrait être de 5 jaunes avant une bleue). M'enfin, je vais arrêter avec çà, parce qu'à mon avis c'est bien impossible...
Et puis, cette solution (au cas où elle serait envisageable, ce qui m'étonnerait), ne règlerait pas tout: comment décider quels adversaires gardent l'objet?
'fin bref, dites-moi ce que vous en pensez.
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Message par Byakko Shirotora Dim 22 Juil - 21:21

Ben le dé c'est possible, suffit juste de calculer les probabilités. Par exemple un dé à 6 faces dont 5 jaunes et 1 bleu, çà fait 16,66666667% de chance de tombé sur la bleu.

Bon après celui qui détient l'objet, ben je sais pas comment faire pour la 1ère personne qui le trouve. Sinon pour les autres qui arrive après, ben ils peuvent courser et affronter en JcJ le possesseur actuel de l'objet pour lui voler (si il gagne le JcJ).

Edit : je viens de penser à ce propos qu'on pourrait permettre au vainqueur des JcJ, d'emporter 1 objets de leur adversaire. Cela permettrait de faire certaines quêtes. Comme par exemple, une quêtes où il faut obtenir des potions de soins mineur. Il suffirait soit de les acheter, soit d'attaquer des joueurs en possédant, pour en prendre et remplir la mission.
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Message par Orphen Lyphan Mar 24 Juil - 13:26

que penser, que penser bon le dé je trouve sa à chier je dirais qu'il faut simplement plusieurs personnes du forum qui interprete un pnj tout en gardant leurs comptes comme ça se serait qui dirait le lieu ou se trouve l'objet soit par énigmes, soit par indices, etc charade et bien d'autrze.
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Message par J-P Hyuga Mar 24 Juil - 17:14

le dés, je pense pas que ce soit une super idée: c'est trop aléatoir... L'diée de mettre des Pnj est pas mal, ca ferait plus de personnages dans le jeu... De plus on pourrait faire comme sur Won(mission B), plusieurs indices ou personnes a trouvé avant d'arrivé au bout de la quete...
Faut voir...
Sinon pour le fait que le gagnant d'un JcJ remporte un objet est bien, mais il ne faut pas pouvoir perdre ses armes : katana, fusil... Mais je trouve que l'idée est bonne.
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Message par Byakko Shirotora Mar 24 Juil - 18:33

OK, mais pour les PNJ, faut que tu m'explique Orphen, car j'ai vu ton forum que tu m'as indiqué. Mais j'ai pas compris qui était les PNJ (c'est un admin, un modo ou alors n'importe qui qui s'en occupe ?). Je peux très bien créer des compte bidons pour les PNJ et les mettre à disposition de ceux qui vont s'en occupé, mais faut que tu m'exp^lique mieux Orphen.

Sinon, ben pour le vol des armes, on peut les autorisé, mais que pour les armes qui sont achetable (en gros celle qu'on peut remplacer). Les armes spéciales (celle des admins et de certains modos) seront involable.

Vous en pensez quoi ?
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Message par Orphen Lyphan Mar 24 Juil - 19:36

moais pour les armes d'accords et puis pour les pnjs c'est ceux qui oen on l'envie qui crée un compte un pnj ou garde leur personnage pour le faire tu proposes et tu verras bien qui voudra faire du pnj
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Message par Kaitlin Iceglove Mar 24 Juil - 20:56

Oui, mais (j'ai peut-être pas tout compris, dans ce cas reprenez-moi. ^^) dans ce cas, si les PNJ savent où sont cachés les objets, certes il peuvent laisser des indices aux autres, mais pour le PNJ la quête perd beaucoup d'intérêt à être jouée... Puisqu'il sait où se trouve l'objectif...
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